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Fluxogramas: desenhando o raciocínio

Seis aulas para aprender a desenhar o passo a passo de qualquer problema com os símbolos que programadores usam no mundo todo. Você monta seus fluxogramas no draw.io, um programa gratuito, e termina com um fluxograma de um problema seu.

Aulas (6)

  1. 1O que é um fluxograma e por que programador desenha antes de escrever
  2. 2Os símbolos: cada forma tem um significado
  3. 3draw.io na prática: o primeiro fluxograma no computador
  4. 4Decisão: o fluxo que escolhe um caminho
  5. 5Repetição: o fluxo que volta
  6. 6Do fluxograma ao pseudocódigo, e o desenho que roda sozinho